但是御兽的属性会对御兽的技能造成极大的影响。
技能【毒霰雾】之所以没能命中目标,会自动气化笼罩一定小范围的环境,并不易被驱散。
是因为银蓝迷蛇是风系御兽,技能的攻击手段附带风系的效果。
既然是自己举办的交易会,方木觉得自己总得拿出一些能够镇得住场子的东西才行。
这刚刚被自己培育出来的银蓝迷蛇,就是一个好的选择。
只不过就这么把银蓝迷蛇拿上去,很难叫的上价。
毕竟银蓝迷蛇还只在普通品质,一条专属特性也没有出现。
专属特性的好坏,可是能够直接影响到一只御兽的价值。
索性方木决定,先行将银蓝迷蛇的品质提升上去。
提升银蓝迷蛇的品质十分简单,方木没准备将其提升到传说品质,根本用不到血色陈酿。
按照银蓝迷蛇的属性,方木准备了一些生命药剂,水元素药剂和风元素药剂。
因为银蓝迷蛇可以通过生命药剂去自行强化毒腺,因此方木没有必要刻意准备毒系灵材,对银蓝迷蛇的毒腺进行促进。
要知道使用毒系灵材去随意强化御兽是很危险的。
毒系御兽也有很大概率会被毒系灵材给毒倒。
有不少契约毒系御兽的御兽师,就因为随意用毒系灵材强化毒系御兽的毒性,从而导致自己失去了战斗伙伴。
方木将准备好的药剂喂给了不断对自己进行讨好,把自己当成了父母的银蓝迷蛇。
很快银蓝迷蛇的品质便开始了不断向上提升。
在提升品质的过程中,银蓝迷蛇没有出现任何进化的趋势。
这可谓是血之丰穰的专属特性血命造物的唯一缺点。
那便是血命造物创造出来的御兽,不能像正常御兽那般进化。
方木用了龙血迷蛇的精血,也只能让外人觉得银蓝迷蛇拥有晋升龙种御兽的机会。
不管如何培育,终其一生也没可能真正的进化为龙类御兽。
不然方木以后根本无需再去找其他的御兽进行契约,直接选择契约由血命造物创造出来的御兽就好了。
但方木却准备给自己的哥哥和姐姐,每人准备一只由血之丰穰的专属特性血命造物创造出来的御兽。
方木拥有契约津血,御兽想契约多少便能契约多少,无需因为精神力而发愁。
可自己的哥哥和姐姐却不一样。
比起对精神力的节约,不能进化这一点已经不能算作是缺点了。
一路从普通品质强化到史诗品质,银蓝迷蛇获得的专属特性分别为【蛇域追猎】和【狂蛇迷踪】。
【蛇域追猎】:将蛇血注入到脚下的土地,用蛇血对土地进行污染,蛇血化为小蛇在领域内穿梭进攻范围内的敌人,对范围内的敌人进行强效毒杀。
【狂蛇迷踪】:通过鳞甲拟态隐匿踪迹,燃烧自身的能量对目标进行刺杀。
这两条专属特性中
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