3)181医生玩家,生命哲思_游戏开发狂神
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  黄渤将无味的口香糖橡胶填充剂吐了出来,满脸忧郁。

  “总归睡不着,干脆把游戏下载了玩玩看吧……”

  哪怕从理论和法律角度上看,黄渤对那个病人并没不需要担负什么责任,但他内心却是十分的煎熬,自责。

  他不愿意现在去睡,或者说,不敢去睡。

  黄渤虽然竭尽所能,仍然力有未逮,但他下意识地认为自己的手沾染了无辜者的鲜血。

  我的战争容量并不大,本体程式经过优化之后,只有18而已。

  游戏很快安装完毕。

  黄渤注意到,这款游戏策略性丰富,内容十足,简约风的载入界面和那首叫做healherl的音乐,给他的第一印象非常好。

  不知不觉中,他便沉浸到游戏里。

  这款游戏几乎所有的子系统,都围绕着“生存”这个主题展开,各个段落间又环环相扣,包括人员配置、物资搜寻、设施建造、物品制作等等。

  道具的种类、用途都十分分明,食物、药品、工具等生存所需的物品都分类齐全,让人不知不觉沉浸其中。

  “战争结束了,逝者已矣,而幸存者们迎来了新的曙光。”

  看完三名幸存者的结局之后,黄渤心潮澎湃,久久不能平静。

  作为一名医生,经历过的死亡越多,对于生命的沉思也就越多,这些年的感悟汇聚起来,一种强烈的宣泄和表达欲望凝聚心头,有些话他不吐不快。

  “难怪现在这么多人喜欢林焰。”

  一声感慨,犹豫再三。黄渤浮思纷飞,终于打开一个文本,写下了一份游戏随笔……、、。

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