进行七八次攻击,两个小组就会被击中一次。
既然是游戏的就决不会出现玩家怎么都打不过的
投弹手卡斯特和布网奈特的配合看似完美,但实际上却有一个致命的缺陷——没有强力的伤害输出。那些小怪虽然强大,但却分散在各处,不可能有机会同时击中敌人。
其实,如果两个Boss集中,那么没有强力攻击能力的缺点就被会被弥补,但两个Boss一分开,这缺点被扩大了。
所以,守望星夜他们屡次被Boss炸飞或束缚,但最后都能逃出去,一来是因为他们是半神血量很多,二来就是Boss一方不能趁他们落难的时候进行致命攻击。
在Boss生命值降到20%的时候,投弹手卡斯特一次可以投出5个岩浆爆弹,而布网奈特一次能喷吐五张蛛网,这让他们被击中的次数更多。
这个时候,就体现出一个治疗的价值,莫莉和华莱士一次又一次拯救了队友。
“大家小心生命值马上到守望星夜紧张地提醒众人。
果不其然,生命降到10%的投弹手卡斯特又拥有了新能力。
只见卡斯特把五个巨大的岩浆爆弹合在一起,投向红龙。守望星夜不敢大意,连忙让红龙向右侧冲锋50米——他不能冲的太远,否则等于失去攻击Boss能力。但是,当红龙成功冲到30米的时候,五颗岩浆爆弹仅有一颗炸开,而这
的力量把另外四颗爆弹推向守望星夜所在的方向。
“卧槽!”远处的水面风大骂一声的无耻惹恼,恨不得把Boss大切八块。但是,近战职业有先天不足,他现在只能当观众。
还好Boss再厉害也不能控制熔岩爆弹的爆炸力道和飞行角度,有一颗飞偏了,其它三颗则飞向正确的方向。
守望星夜觉察到不对,回头的时候,只看到漫天岩浆,然后再度被炸飞。
“哈哈哈……”投弹手卡斯特出震天的狂笑。
守望星夜重新起身,眼中闪过怒意。
“小月,你骑乘双足飞龙保持120的距离,并且在30米的空中。莫莉,你召唤出月猫,除了施毒的时候,其它时间都保证离让他攻击不到你,你专心为我们加血。”为了生存,守望星夜不得不分兵。
这样,女巫医除了施展几个持续有效的毒术,不再攻击,小月也因为操控座骑,攻击频率最多能保持先前的一半。
加强的Boss让水面风不能偷袭,队伍的伤害输出少了10,++莉和女巫医也被削弱,队伍的伤害输出又少了30%。
如果他们几个人还在一起,会经常被Boss的岩浆爆弹击中,伤害输出能有原来的20%就不错了。
这支队伍最强的时候,却最弱。
投弹手卡斯特看到敌人分兵,想了一会儿,就命令五个投弹兵小队长攻击驾驭双足飞龙的
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