3)答读者问,看看无妨,不看也无妨。_网游神界
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  不能无消耗。

  6,接下来就是诸神之战和信仰之争了吧

  接下来就是诸神之战和信仰之争好像是DND的核心内容。不知道将来会不会抢夺费伦诸神的神格。毕竟好像费伦的神格要高级些。

  发表人:起点妖孽

  圣空:将来玩家牛叉了,自然可以杀回费伦,玩家可以随意移动到任何位面战斗。不过泛费伦神系很多神都抱团,杀一个等于捅一窝,非常难办,而且还要进别人神界打,太难了。

  7,写的很好,就是总觉得对虚拟物品价值有些低估

  个人看法;现在这种桌面游戏就有人出十几万几十万来买装备了,有的装备成交价真的高过汽车。但现在的游戏水准还处于初级阶段,只能作为一种普通的娱乐方式,因为它只能满足人的“视”“听”(事实上很多游戏连这都满足不了),无法真正让人身临其境。

  以后游戏要是能达到文中的高度,人的五感都能模拟,恐怕很多人就不是把它当成一个游戏了,而是作为自己的第二人生(人是很唯心的,虽然明知是虚拟角色,但真正玩家玩游戏时仍不自觉把自己代入了游戏角色,游戏角色被人砍一刀跟真被人砍了一刀似的,引发现实中真人pk数不胜数。这不是沉迷而是真正全身心投入,跟足球篮球迷一样不被外行人理解的一种现象,是一种特别的心理学现象...)。

  有人说,一切的努力,工作,最终都是为了生活,没人喜欢把自己整天累死累活的。当你发现一个跟现实分不出什么差别的世界能生活得更精彩,沉溺也就不可避免,现实中得不到的体会不到的游戏中可以满足(比如人的永恒的梦想--自由飞翔),现实里长的不高的,长相欠佳的...游戏里也可以美一把。肯定有很大一部分群体会把这当作自己真正的生活为了让这个虚拟世界的生活更好一点愿意花钱。在这种沉溺,投入的程度,如此大的人口基数的参与情况下,利润是惊人的,一件顶级装备绝对是僧多粥少,物以稀为贵,被炒出个天价也不是不可能,要知道普通人觉得挣钱困难但对某些人来说就是个数字,斗气赌博的工具,华人在海外赌场可是出了名的出手大方,千金一掷,欧美人(甚至香港人)以前对大陆内地人评价不高,因为穷,结果华人一出去花钱方式把他们吓一跳。。。

  (达到某些层次的人来钱确实太容易了)想想如今影视业的地位和利润,在未来虚拟程度如此高的条件下,无疑已经落伍,又还能吸引几个观众?这又是一块大蛋糕。虚拟游戏可能会成为娱乐业的主流,而主流的力量是无穷的。。。总之,看沉迷程度和影响范围,以后的虚拟物品价值恐怕真要越走越高,尤其是真正经典。

  发表人:

  圣空:你

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