流民和匪盗往往不冲突,二者的转换在很多时候只在线之间。因为流民自身具备的危险性,所以对于各地的领主来说.是否接收流民都不是一个太容易抉择的事情,虽然增加人口对于领地的发展有很大好处,但如果治安度下降太多,那么领地就会变得很糟糕,各方面的糟糕。甚至有可能危及领主本身。
当然,流民们是否会成为盗匪,除了自身的情况外.还有取决于-个很关键的原因...能否打得过对方?这群流民看到玩家们统统手持武器,身上也大都有护甲,
于是流民们全都变得非常老实,在场的流民没有一个敢动手的。
毕竟,身为真实活若的人.流民们基本的智商还是有的,他们不是只要见到玩家就自动狂暴的游戏野怪。
“黑色切歌者”和“老兵”对视看眼,对方好像没有攻击的意图。
“老兵”点点头,说道:“大家都小心一点,全都警惕起来,但是不要立即动手,我们先看看他们的动向再说。
“如果没事的话.我们就离开吧。
“黑色切歌者”用黑卡直看了一下,他发现自己就算是想动手好像也做不到,因为眼前的这些流民全都是不可攻击单位。过了一会,玩家们陆续发现这一支流民队伍的人数还不少,后续上来的流民足有数百人,-部分流民的形象比之前看到的还要更加凄惨,有的小孩就连衣服都没有,而且骨瘦如柴,显然是许久没吃够饱饭。
“黑色切歌者”叹息一声,他现在玩《起源》上瘾,剧情代入感强,就怎么看,怎么觉得这些“NPC"很可怜,但是自己又能做什么呢好像也做不了什么,毕竟这只是一个游戏,所有剧情主线和NPC都是用程序控制好的,就算自己真的把什么兽人大怅.幕后黑手,其他乱七八糟的能干掉的全都干掉了,难道,自己就能改变现状么?不行的,只能等资料片更新到那个地步,世界才会真正的改变。而且根据多年来玩游戏的经验,“黑色切歌者”知道这世界无论以前如何的和平与安稳,苟策划为了让玩家们有任务做,他肯定要把整个世界搞得一团糟,否则天下太平的话,玩家们还怎么打BOSS?怎么做任务?每天开心农场,开心桑德罗么?说起来今天没锤桑德罗,总觉得有点不舒服.玩《起源》不刷桑德罗.就像是吃要条少了番茄酱样不爽口。
“走吧,我们快点离开这里。”安尔没有那么多的同情心,或者说,他的同情心只会给应该给的人,比如安多切尔的人们。
“越早离开越好。
玩家们决定继续前行,-个流民小女孩,她披者一块破烂的麻布衣,神色有点害怕,但她还是咬着手指朝玩家们走了过来。小女孩跟着玩家们走,在边眼巴巴看若玩家们,她没有青求
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