在开始之前,系统的声音突然冒了出来,而同时周围除了玩家以外的环境则是瞬间凝固住,就跟打游戏的时候换装备效果一样,游戏内时间线停止了流动。【《战争学院:无人之地的试炼》副本第一位面a队全体队员将要打开新的主线剧情。】【请玩家知悉:此主线剧情意为《逃生计划》竞技场阶段的第三个副本(也就是本副本)《战争学院:无人之地的试炼》以及第四个副本《罪恶都史和第五个副本《黑暗世界》的主线,并且在本副本中占比例最,开启主线剧情,对于通关本次副本并没有任何帮助。此外,主线剧情将会直接在玩家进入接下来的两个副本时添加任务,如若在副本结束时无法完成,将会受到相应惩罚。】【同时,主线剧情的开启也会为玩家揭示部分信息与秘密,玩家可进行充沛利用。请玩家自行权衡,一分钟后选择是否开启主线剧情。】【ps:此次选择必须由队伍里所有玩家同意才可完成,全员同意后,所有人将同时开启主线剧情;而如果有一个人选择不同意,所有人将不能开启主线剧情】话都到这一步了,a队所有的队员也都面面相觑——绝哥除外——他们没想到跟随绝哥进行的这次大胆尝试居然会发展成这样!!!咋就突然开始主线剧情了呢?而且主线剧情还是和后面俩副本连着的,这是不是就是官方明:下面这三个副本的确是世界观相连的?……按道理这也不是什么惊大秘密,毕竟玩到现在,论坛上关于世界观的研究帖子没有一千也有八百了,他们就算再两耳不闻窗外事,也跟着看了不少。这些远的不,刚刚绝哥服他们的时候,不也用了了解世界观这个辞吗,怎么到现在看到官方给定『性』,反而不知所措了呢?大概是因为……他们想象中的世界观相同,大概只是每个游戏的世界观互相之间有潜在的联系,但是并不会直接明吧?这就像是游戏里的彩蛋一样,是一不心就会错过的东西。玩家们就吃这一套,明明白白地放在眼前的就不爱看,这样藏着掖着偶尔『露』出来一点的,他们就喜欢了。很多细思恐极的游戏都是这样,不过白了,这也是考验作者讲故事的能力,有的人做个作品也藏着掖着,但就是叫人烦呢,那就是完全的失败了。能进这个副本的,多少都有点傲气,平时自诩是高端玩家,所以既然成了高端玩家,在玩游戏的时候当然不能只把自己当成玩家看待,要去理解一下游戏制作者的想法。他们在发现彩蛋之后往往不会急着心截图发朋友圈炫耀,而是用大佬心态评判一番:这里有这个彩蛋,合适不合适啊,如何触动玩家的情绪呀,如何升华作品基调呀等等。他们用玩游戏的思维来玩这个游戏,就等
请收藏:https://m.frxs8.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)