烈光闪】打出、而是暂且加入到了手牌之中,“没有了城之内和海马的牵制,我们可以毫无后顾之忧地投入到决斗中了呢。但是,如果有一瞬间疏忽大意了的话,在你我的交锋之中恐怕会快速衍变为致命的破绽吧?”…。。
“有一说一,确实,毕竟跟老老实实玩魔法、用战术戏弄他人的阿图姆不同,游戏你是重坑玩家来着。”
“现在后场上还有盖卡的也就只有隼人你了吧?你可没有资格这样说后场一张盖卡也没有的我哦。”
一边说着,游戏看向隼人场上的怪兽们,心中思考了起来。
因为【天降的宝牌】而将双方的手牌资源全部拉满,隼人和自己之间的手牌只差了一张而已,手牌资源的差距可以忽略掉,然后是各自的基本分,因为【真红眼烧灭】将之前【伤害吞噬者】转化的第一张【真红眼烧灭】回复的基本分又给削减了下去,目前是自己的基本分比隼人多出了不过400点,这样的优势同样可以暂且忽略不提。
不去看手牌和基本分,那么能够看的就只有场上的布置了。相较于前后场加起来也只有三张卡的自己、隼人的场地可谓布置得琳琅满目,强力的怪兽、优秀的二速干扰、摆在明面上的陷阱,让人目不暇接、不知该从哪里开始着手攻克比较好些。
卡差,从来指的不仅仅是手牌的数量差,而是将场上的怪兽、魔法陷阱卡乃至墓地中卡片资源全部囊括在内,而这个词汇的概念在这个世界上最初的提出者不是旁人、正是此刻与游戏进行最后决斗的隼人。
相较于他手里能够拿出的层出不穷的新奇卡片、或是某种能够吸引决斗者与卡片精灵的妖冶的魅力,在游戏看来,隼人最为特殊之处其实是他对于决斗怪兽的顶级理解才对,这才是构成隼人作为决斗者才能的主要部分。
虽然隼人说自己有“神之才能”时很像中二病,但是在游戏的心里,其实一直都挺认可他的这一自称来着,因为他对于决斗怪兽的理解简直就像是超越了当前世界至少四个版本,超前半步是天才,超前一步是疯子,但是超前了世界一场马拉松的距离,那也只能称其才能为“神之才能”了。
不过,“神”的话,自己过去不也打倒过吗,另一个我他作为古埃及的法老,也是被视为“神”的存在。
并不是因为“背负挚友的荣耀所以不能输”那样的理由,虽然不及城之内有那样强的自尊心、也不像海马那么偏执,但游戏他的心里也是有决斗者的骄傲的――那就是,想要变得更强的欲望、想要成为第一的决斗者的本能!
所以,是时候逆转一切了!
“我将我场上里侧守备表示的怪兽反转召唤,就此逆转一切!”
之前在【超魔导龙骑士-真红眼龙骑兵】被破坏
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