后场上的卡片乃是永续陷阱卡【灵魂屏障】,有着只要自己场上有怪兽存在,基本分就不会因为战斗受损的效果。
表面上看,【翻弄敌人的精灵剑士】似乎是游戏用作防御的屏障,但是实际上【灵魂屏障】才是真正的屏障,【翻弄敌人的精灵剑士】只是个用来吸引火力的靶子而已,也是因为【灵魂屏障】的存在,游戏才极为大胆地将【翻弄敌人的精灵剑士】保持在攻击表示。
如果【翻弄敌人的精灵剑士】能坚持到下个回合,游戏会将其解放召唤【弹射龟】一波带走拉菲鲁,但就算被破坏了也不打紧,【超魔导师-黑魔导师徒】虽然被封印了也依旧是游戏场上的怪兽,同样可以用于维持【灵魂屏障】的效果。
虽然这种不管怎样【翻弄敌人的精灵剑士】都只会是炮灰般命运的决斗或许会让拉菲鲁生气,但现在的游戏可不会去理会他的情绪。在他将【黑魔导】与【黑魔导少女】封印的那一刻起,游戏可就放弃了在决斗中尊重对手的想法了。
拉菲鲁不知道游戏的打算,但这也并不妨碍他继续打出卡片。
“我再发动这张魔法卡,【噩梦的铁锁】,这张卡以对方场上一只怪兽为对象才能发动,我选择无名法老你场上的【翻弄敌人的精灵剑士】。”
伴随拉菲鲁打出的卡片,游戏的场上冒出了大片的锁链,从【翻弄敌人的精灵剑士】脚下升起、仅仅一个瞬间就将其牢牢捆绑了起来。
“这是?!”
游戏惊讶地看着顷刻间就又被“束缚”住的自己的怪兽。他突然觉得,拉菲鲁这家伙说不定会跟马利克很有共同语言,因为拉菲鲁从这场决斗开始到现在,已经不是第一次给游戏的怪兽玩“捆绑play”“束缚play”了,而巧合的是马利克的卡组里也多的是【拷问车轮】、那样的卡片。
而且,拉菲鲁不喜欢把自己的怪兽送入墓地,马利克其实也是如此,不仅仅是不断复活的【再生史莱姆】,他最喜欢的【熔岩魔神】也从来都是被送到最安全的对方场上的份。
“【噩梦的铁锁】可以将被选择的怪兽的攻击力下降800点,然后这份力量将转化为我的800点基本分。”拉菲鲁看着自己决斗盘上上升的基本分数字,解释道,“而被【噩梦的铁锁】选择的怪兽将无法作为祭品解放且效果无效化。”
【翻弄敌人的精灵剑士】【atk1400→600】
【拉菲鲁:200→1000lp】
“啧,不能被解放吗。”游戏听到这里,不由得看了眼自己手中的【弹射龟】,皱起眉。拉菲鲁恢复了基本分倒是其次,但是【翻弄敌人的精灵剑士】不能被解放可就有些麻烦了。
现在没有了“不会被攻击力1900点以上的怪兽战斗破坏”效果
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