2)第74章 水晶阵列_我的回血有亿点快
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  天进行友谊赛,地点交给海伦伯格小组来定。

  晶石遗民将会派遣出一支队伍来赴约,他们此时就在海沟对面的断崖上。

  两支队伍相距不远,但受圣殿律令的束缚,不能面对面地坐下来,像聊天一样亲切交流。

  只能隔着海沟相望,然后在实战场地里,用战斗傀儡进行切磋。

  这次的对战人数是16V16。

  双方分别将4个标准的战斗单元,布置到实战场地中由自己这方布置的区域内。

  对战模式是护旗模式。

  双方各有一杆需要守护的旗帜。

  战胜对手的方法是,进入到对方的区域内,找到对方的旗帜并将其带回到己方的旗帜旁。

  这种经典的对战模式,在银月联邦内盛行,被诸多元能武器竞赛所采用。

  炼金学派组织的研发竞赛,也会在实战环节采用这种对战模式。

  海伦伯格小组里,除了夏佐以外的其余成员,均会操控自己的战斗傀儡进行实战。

  考虑到本次实战的战况可能会比较激烈,近距离使用顽石型监视傀儡有可能引来误伤,夏佐无需与顽石2号同步了。

  他得使用观测宝珠、影像宝珠等辅助道具,来记录战场上的实时变化,给战后总结收集素材。

  夏佐扫了眼操控台上的20颗观测宝珠,其中16颗分别跟踪一位小组成员,剩下的4颗则固定于特定地点,每颗宝珠的里景象都很清晰,没有断纹或者停滞的情况出现。

  “组长,我这里准备好了。”夏佐转过头说道。。

  “那么各位,开始与战斗傀儡同步吧。”海伦伯格一声令下,他和周围的组员们躺到各自的软沙发上,合拢双眼进入了浅层冥想。

  夏佐在操控台上按了几下,激活了与观测宝珠串联的影像宝珠。

  16V16的实战比赛是一个策略比交战先行的比赛。

  例如,实战经验最丰富的休伯仑,他会带着2个战斗单元作为先锋队伍,深入到对手方的区域内,如何更快地接近对手的旗帜,就需要休伯仑在步入对手方区域后临场决断了。

  值得一提的是,在无光带环境中进行的实战比赛,不局限于平面之上,对战双方可以在整个海沟内自由活动。

  这意味着,防守队伍需要提防从上方袭来的攻击。

  为了应对如此复杂的局面,每个小组都会在布置场地的时候,放置许多兼具隐蔽性和观测用途的监视傀儡。

  这些监视傀儡是自住型战斗傀儡,无需人为操控,会按照既定的逻辑运转。

  它们会在发现对手的第一时间发出警报,并竭尽所能地牵制住对手,直到己方队员赶来。

  双方成员操控着战斗傀儡,最后一遍检查了一下场地内布置的炼金道具,然后便关闭了己方的炼金灯具。

  两边的灯光消失之时,比赛正式开始。

  “伙计们,咱们按计划行事。”休伯仑冷静

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