2)第93章 【活力回收】_我的回血有亿点快
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  晕眩感立刻消散,人物模板上的精力值恢复满了。

  真是神奇。

  夏佐暗赞一声,走回桌旁,拿起亮纹刺绣披风。

  这件披风必须耦合到元素蹊跷上。

  这会带来一大笔经验。

  过去两个月的高强度工作,让夏佐连升2级。

  【等级】

  【经验】24700/26000

  【力量】22

  【敏捷】22

  【耐力】22

  【活力】90

  【感知】22

  【意志】22

  【精神】50

  【魅力】22

  【自由属性点】24

  制作5枚生命精华,消耗了10点活力属性值。

  这点属性削弱,夏佐没有放在心上.

  【活力】达到100时奖励的东西没有被收回。

  夏佐在35级升36级的时候,用36个自由属性点,把短板属性全部点到了20,其余的5个自由属性点加到了【精神】上。

  在解散了银月城的血素仆从后,收回了5点【精神】。

  经过数个月的冥想,【精神】成功达到了50点。

  35级升到36级时,获得了20个自由属性点,当时手上一共有20个自由属性点。

  36级升37级的时候,他把6个短板属性全部点到22。

  升级完成后,获得22个自由属性点,结余24个。

  本次前往创世之柱,虽然路途遥远,道路坎坷,但有克芮丝托提供的道具,还有30瓶新生药剂打底,夏佐决定仍然按照升级收益最大化的思路,来处理手上的自由属性点。

  他给6个短板属性各加上4点,然后耦合了亮纹刺绣披风。

  脑海中不出意外地收到了金手指的信息。

  “成功耦合亮纹刺绣披风,获得经验2200点。”

  【等级】→

  【经验】900/28000

  【力量】26

  【敏捷】26

  【耐力】26

  【活力】90

  【感知】26

  【意志】26

  【精神】50

  【魅力】26

  【自由属性点】26

  全部搞定了。

  夏佐心满意足地搓了搓手,将金属箱放到旁边的地板上。

  他从炼金口袋里,拿出那30瓶新生药剂。

  他之前只喝过见习级的新生药剂,每瓶增加1至3点活力属性值,喝得越多,效果越弱。

  入门级、熟练级和专家级的新生药剂,基础药效比见习级强,所增加的活力属性值上限分别是4点、5点和6点。

  夏佐花了些许时间,把这30瓶新生药剂全部灌倒胃里。

  【活力】立马增长了1倍有余。

  【等级】

  【经验】12900/28000

  【活力】

  90+110→200

  【血量】

  380+420→800点

  【回血速度】

  90+110→200点/小时

  【可用血纹】0+110→110枚

  许久没有变化的活力属性值,瞬间迎来了大幅提升。

  这还没完。

  金手指又发来一段信息:

  “检测到宿主的【活力】突破200,请从以下三个选项任选一个作为奖励:

  选项1:

  【活力附赠】,以后每次提升人物等级的时候,会附赠6点活力属性值。

  此天赋可通过投入血纹来提升效果。

  选项2:

  升级【紧急时刻】,升级后此特长的效果+50%。

  选项3:

  【活力回收】,在目标死亡后,你将有0%的几率回收目标散逸到自然界内的生命力,回收比例为10%。此特长对【活力】不足10点的目标无效。

  例如,目标拥有20点【活力】。

  在其死亡后,你走进目标周围10米范围,便有0%的几率从目标周围的空间内回收2点【活力】。

  此天赋可通过投入血纹来提升效果。

  另外,此特长并非抽取目标的【活力】,不会对【纯血法师】身份造成负面影响。

  “!!!”

  好像出现不得了的天赋了。

  夏佐将注意力放到选项3上,用意念点击了一下「提升效果」这四个字。

  提升效果:【活力回收】每提升1级,触发几率+1%。

  每次升级需要消耗10枚血纹。

  夏佐二话没说,立刻选择了选项3,并投入100枚血纹将这个特长升到10级。

  【活力回收】的触发几率便达到了10%。

  请收藏:https://m.frxs8.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章