为基本的天赋本能。
说起聚魂术,一皇此时也不由对孙豪的聚魂术表示了巨大的赞叹:“六皇的聚魂术,十分稀有,能够直接聚魂出阴魂,这在不死神域,堪称极为稀少,传说之中,只有特殊的,经过变异的聚魂术才能达到这样的效果,也或者,只有拥有神奇死亡披风的修士,才能达到如此效果,你可真是让人大出意料之外。”
听到一皇的这番话,孙豪不由稍稍惊讶地问道:“能够聚魂出阴魂的聚魂术,很稀少?”
孙豪可是亲眼看到自己的附属英雄安德维聚魂过奇特的死神,这可就是比阴魂还要高得多的不死生灵。
因为安德维的神奇表现,孙豪本人还真对聚魂术的等级期盼很高,总觉得自己的聚魂需要达到安德维的标准,那样才是功德圆满,可是现在,一皇告诉自己这玩意儿居然很少。
一皇继续解释:“考虑到你聚魂术的根基和变异效果,我初步估计,你的最强悍技能应该是聚魂术,而且因为变异,估计需要好几次强化才能达到顶点,我怎么样也想不通,你为何需要强化的会是致死神术?”
孙豪不懂就问,一旦这老家伙挂了,自己可真没地方找到这么合适的阴魂系老祖去了:“能够说说强化的规则吗?另外,能够说说钢化皮肤为何位置会那么高吗?”
一皇悠悠说道:“不死神域之中,很多本命神通,尤其是聚魂术这样的招式,都有三种不同的修行阶段,我们通常拿初级、高级和资深三种……”
初级、高级和资深!
不死神域技能的等级高低,不同等级之间的区别很大,按照一皇的说法,拿聚魂术来说,三种级别的神术,影响的聚魂效果各有不同。
初级聚魂术,能够达到两成的聚魂效果算是超常发挥;高级聚魂术也只能达到四成左右成功率。
而一旦达到资深级别的高度之后,成功率会达到七成。也就是说,每一个亡者,都能有七成几率会被聚魂成不死战士。
普通不死修士的聚魂,就是七成机会聚魂亡者成为各种骷髅,孙豪这边,却是七成机会聚魂成为阴魂。
在一皇的认知之中,聚魂术要达到资深相当艰难,按道理,孙豪可能需要两次以上强化,才能达到资深水准。
再然后,在资深的水准上,聚魂术理论上还有三次强化机会,三次强化之后会达到什么样的水准,会是什么样的变化,谁也不知道,只知道那是极限所在。
资深+3状态,那是不死神域之中追求的极致状态,这种状态,称之为圆满基础态,代表着这种能力的无限潜能。
不过不死神域的历史上,很少出现资深+3的能力,所以上,谁也不知道这种之后会有什么。
古老相传,曾经有一代魂祖达到了一个资深+3,所以那个时期,魂族最终一跃
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