2)第158章 何等丧心病狂的游戏!_巅峰游戏制作人
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  到这里,我不由感到充实而欣慰。

  诶,游戏测评编辑的快乐,就是这么简简单单,且枯燥。”游趣社,9/10。

  “捞力士欠王剑广告费。”ugtime,10/10。

  “每次看到主角脸上那副皮笑肉不笑的笑容,我就觉得身上一阵恶寒。为什么笑的时候只是半边嘴角翘起?这样很好玩吗?”恶人谷,6/10。

  “游戏或许是一款不错的游戏,但是它让我想起了不堪回首的过去。”烂虾网,3/10。

  “《枯燥人生》是一款彻头彻尾的垃圾游戏!这款游戏的主题,竟然是炫富!难以置信!这不是在宣传拜金主义吗!

  而游戏的内容,就是一个有钱的黑心老板,利用无辜的员工和路人取乐,动不动就要把他们丢去非洲!

  看看他们眼里饱含的泪水,听听他们绝望的哭喊吧!这是何等的丧心病狂,这还是人玩的游戏吗!

  我觉得,所有玩家应该联合起来抵制这种三观不正的游戏!”毒苹果,1/10。

  而下面惯例吸引来一众玩家的嘲讽。

  “屎啦,毒苹果!”

  “这是黑色幽默啊,黑色幽默懂不懂?”

  “游戏本身就是通过夸张的内容来讽刺现实的种种现象,小编看不懂还在瞎分析!”

  “姿势不够,尚待提高!”

  ……

  《枯燥人生》第一天的下载量并不是很高,只有一万份不到。

  毕竟,游戏并没有做什么预告片,唯一的宣传,仅仅是王剑在围脖上留下了那一句“这是一款体验有钱人快乐的游戏。”

  不过这依然不是个正常的数字。

  因为龙渊已经有很强的粉丝基础,尤其是之前《口袋妖怪》发布后,更是风头无两。

  很多玩家都在关注着龙渊的最新动态,也关注了游戏平台上龙渊的账号,只要新游戏一发布,他们就能获得消息通知。

  24元,也不是一个令人望而却步的价格,相反,非常有吸引力。

  只能说,之前吴驰在围脖上发布的那番言论还是起到了一些影响。

  玩家们在争论过后,心中也有些打鼓,决定在游戏发布后先观望一下,看看其他人的评价如何。

  如果这真是一款宣传拜金主义的游戏,那他们就不买了。

  游戏第一天的下载量虽然不到一万份,但是评分却达到了惊人的分。

  还在观望中的玩家,看完这个评分,再看看评论,也放下心来。

  原来主题是炫富,但其实是反讽!

  那就没有什么好顾虑的了!

  于是纷纷购买,在《枯燥人生》发布的第二天,销量爆发式增长,数据如火箭般直线蹿升!

  第二天,销量5万份!

  看情况,即便以后每天的增长不会一直有第二天这么迅猛,首月也销量肯定不会差了!

  就算达不到100万,50万份以上是肯定的!

  玩家们惊讶于这么一款枯燥的游戏也能有如此销量时,也不忘夸赞两句王剑。

  “王剑是我心中第一有才华的游戏制作人!”

  “本来以为这次要栽跟头了,没想到还是稳如老狗!”

  “虽然很想玩到《口袋妖怪》的续作,不过有这种搞笑又深刻的精品游戏玩也不错啊!”

  “王剑,我之前还骂你有钱了就飘了,向你道歉!”

  “以后也要保持这种态势啊!”

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