2)第232章 震撼的首周流水_巅峰游戏制作人
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  用“天梯积分”这种,而是胜点与段位相结合。

  从英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金,到最高的最强王者段位,这种设计比起单一的分数,让高段位的荣耀感更强烈。

  想一想,两名玩家讨论到游戏,发现都玩英雄联盟。

  “呦,兄弟你也玩联盟?我在德玛西亚,黄金段位!”

  “嘿嘿,我钻石!”

  “大佬牛逼!有空咱们一起玩啊!”

  段位低的碰到段位高的,立刻要尊重几分!如果是黄铜的玩家见到最强王者,那感觉简直跟见到真神下凡没两样了!

  与此同时,各种英雄联盟的精彩操作,放到视频网站上,立刻会有一堆玩家疯狂点赞!

  有没听过英雄联盟的玩家,在看到视频后也不由被吸引,好奇下载。

  游戏下载量不断增高。

  12月1号,龙渊互娱终于公布游戏数据了!

  首周活动期间,全球游戏下载量超过1300万!

  而作为一款网游,留存率这个指标也很重要。

  顾名思义,留存指的就是“有多少用户留下来了”,留存用户占新增用户的比例即是留存率,这个指标能直观体现出游戏的质量和保留玩家的能力。

  次日留存:95%

  3日留存:91%

  7日留存:82%

  这个留存数据简直惊人!第二天的留存有95%,也就是说,第一天玩过游戏的人,第二天有95%会继续玩!

  虽然开服时间是连着的周末,许多玩家第一次体验MOBA游戏觉得新鲜也有一定加成。但不管怎么说,这个数据也堪称恐怖,里面说不定还有许多想玩但是被老板叫去加班之类,客观条件没法继续玩的人。

  7日留存82%,更是证明了英雄联盟的吸引人程度。

  一般7日留存能有50%,都是相当厉害的游戏了,数据再高一点,大概率是作假吹逼。

  以企鹅游戏旗下的台柱子游戏《枪战王者》为例,这款游戏在付费排行榜可是雄踞数年之久,7日留存率也不过74%。

  最高同时在线人数,200万人!同样是一个极为惊人的数据。

  每个服务器都出现了要排队才能进的情况。

  要知道,一天到晚都有时间去打游戏的人是很少的,基本就是学生党,工作党一天能抽时间玩个一两把就很不容易了。

  一般千万级玩家的网游,同时在线人数可能才数十万。

  首周流水,2亿!

  两亿是什么概念,1000万玩家的话,相当于每个玩家平均花了20。对一款免费游戏来说,简直就是离谱!

  照这个趋势下去,首月流水破10亿都有可能!

  业内人士看完数据,接连受到几波冲击,已经有点麻木了!但是依然对2亿这个数字感到无比震惊!

  “我人傻了!之前不是说绝对赚不了多少吗?”

  “不可能!要是皮肤能加属性我还能接受,为什么不加属性的皮肤还有那么多人买?我的世界观被颠覆了。”

  “也有可能是买英雄?但是英雄不是用金币就能买吗,慢慢攒不就行了?十二个免费英雄还不够用?”

  “购买的英雄才能在排位中使用,我觉得急于去排位的玩家可能会花钱购买英雄,但是真正赚钱的应该还是皮肤,没道理卖这么多啊?”

  “可能……就是单纯觉得好看吧。女玩家对好看的皮肤似乎没有一点抵抗能力,安妮的爱丽丝梦游仙境,琴女的缪斯女神,我在匹配里经常能看到。”

  “男玩家买皮肤的也有不少啊,齐天大圣的三昧真火,斗战圣佛,皇子的吕布奉先,‘看我神威,无坚不摧!’,我都忍不住买了一个,是真的帅,感觉戳起人来都更痛了。”

  “谁说王剑不会运营的?站出来!”

  “我错了!”

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