宝可梦之后,是可以利用陶土“繁殖”后代的。
而泥偶巨人和坚盾剑怪的先祖,诞生的原因也都相似!
前者被认为是古代的幻之科学文明的造物,而坚盾剑怪则是“巨身人”使用的宝剑,蜕变成了宝可梦……
所谓“巨身人”,是指古代时生活在卡洛斯地区的一批身高三米左右的特殊古人类,所以坚盾剑怪的“剑身”部分,也有一米七左右。
卡洛斯地区出土的遗迹,就有不少是巨身人文明的,现在已经没有纯粹的巨身人,不过卡洛斯人的平均身高的确是世界第一,比其他地方的人高几公分。
而且在遗迹中,坚盾剑怪,以及未进化体的独剑鞘、双剑鞘比较常见。
像是这里一个“挑战平台”就有四只作为最终进化体的坚盾剑怪,属于很大规模的遗迹!
这类起源是人类造物,继而繁殖、诞生出的宝可梦,大多都有尽忠职守,并且寿命悠长或者说是能够通过休眠,来令存在时间推后的特点。
除了神兽、以及一些特殊个体之外,也只有这类能够休眠的宝可梦,能扛得住漫长的岁月,否则即便是幽灵系也早就化成灰,就算是“长寿”的九尾,也只有几百年寿命而已。
人造宝可梦的诞生不单发生在古代,现代科技也创造出过宝可梦二十年前西尔弗集团,依托于电子数据编程技术,创造出了“多边兽”,是目前公认诞生年代最晚的新品种人造宝可梦。
不过后来好像出过什么意外,令各大集团在人造宝可梦方面都失去了兴趣……
直到火箭队取得了部分西尔弗集团的研究资料,“创造”出了超梦!
不过超梦已经不是普通的宝可梦,十有八九是无法繁殖的,而且超梦的存在也已经超出了火箭队的控制。
“看起来这座遗迹不仅规模大,而且规格也很高啊。”艾丝特看着四只泥偶巨人和四只坚盾剑怪说道。
“请挑战者,选择挑战难度。”四只泥偶巨人共振发声。
显然这遗迹是古代文明留给后人的馈赠,而并不是墓地、禁地,所以是有挑战的规则的,这里并不是“祭坛”而是“挑战平台”,这些泥偶巨人、坚盾剑怪也并不是为了单纯的阻挡外人进入。
“哈?挑战难度是可以自选的?那……简单和困难在奖励上有区别吗?”关立远问道。
“在四座基础关卡中,通过任何难度,都可以取走对应的超级石与钥石,全部通关非困难难度,可以开启两大隐藏奖励。”泥偶巨人说道。
“非困难有隐藏奖励?等等,其他选项难道是‘更困难’和‘非常困难’、‘超级困难’吗?”关立远疑惑道。
“三种难度选择,简单、普通、困难。”泥偶巨人说道。
关立远更加不理解越简单的难度,越能够获得的隐藏奖励?
还不等关立远回答,四
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