问道:“你要锻炼给我看吗?”
“……”
牧婉清轻轻瞪了林瑶一眼,再次转头就走。
林瑶忍俊不禁,憋着笑转过身去,接着稍微收拢了一下情绪后,开始准备码《怪物猎人》的策划书。
事情不少。
但最要紧的事,还是接下来主机方面的游戏阵容……
毕竟现在主机完全靠第一方撑着,不能断啊。
林瑶前世。
《怪物猎人》系列,作品不少,但你要问哪款怪物猎人作品最好,估计每个老猎人都有不同的答案。
整个怪物猎人系列,说到破圈,卖得最好的作品,当然是《怪物猎人:世界》,这是第一款,也是唯一一款完全脱离掌机,高清的怪物猎人游戏,销量两千多万。
但就算是这样的作品,很多老玩家还不是对《怪物猎人:世界》的武器平衡性,怪少,删除了很多前代特别有意思的系统等而感到不爽,
而最新一作《怪物猎人:崛起》,因为翔虫的加入,被称为是对新人最友好的怪猎游戏,但这一作,也基本脱离了传统的走地猎人,地图被简化,不少老猎人估计都无法适应。
至于很多老猎人,包括林瑶自己,最喜欢的怪猎作品,整个掌机怪物猎人系列的集大成者——《怪物猎人XX》,虽然在老玩家群体中评价十分高,但销量只有堪堪四百万。
听起来是不少了。
但要知道这款作品后,就是大火的《怪物猎人:世界》以及在单独平台独占了一年,依旧拿下千万销量的《怪物猎人:崛起》。
这四百万的销量,都还不够世界的零头……
按照卡普空的尿性,估计怪物猎人系列接下来的发展,会按照后面两款大火的作品的方向继续狂奔了。
同时,这也证明了一个市场道理,那就是……之前怪物猎人那些‘负担’操作,确实某种程度阻碍了很多新玩家去接触这个游戏系列。
林瑶内心是更加倾向于做《怪物猎人XX》的,毕竟这一作体量不是盖的,这是怪物猎人系列中,内容最多的一作。
而且这款作品基本算是整个《怪物猎人》系列的集大成之作,基本前面每作怪猎好玩的玩法,都沾一点。
但这部作品的部分系统,确实需要修改一下……XX后面两款千万销量级别的怪猎作品,有不少非常棒的优点可以借鉴。
比如《怪物猎人:崛起》的翔虫和战斗风格,《怪物猎人:世界》的无缝地图、生态等。
当然。
高清猎人就别想了,掌机说到底还是掌机,林瑶已经很尽力了,但掌机形态不变的情况下,想要达到世界那种高清化,基本不可能。
不过。
在《怪物猎人XX》的基础上,增加一些后面作品优秀的系统,确实可以试试。
简单来说就是,看能不能缝合一下。
别小看缝合啊。
《艾尔登法环》就是缝合怪
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