务的也只是优媒一家手机厂商,但佳铭联盟有多少家手机厂商?
但是。
明白这个道理。
不代表所有人就会选择不去佳铭联盟试水。
这是公司层面的抉择问题。
特别是……很多手游公司,才拿到融资,急需证明自己。
一边是FutureS1,需要细细打磨手游,还要看命,寄托于用户能喜欢,留下好的评论吸引更多人,完全是地狱难度。
一边是佳铭联盟,只需要宣发做得像模像样一些,那完全可以不用看用户的评价,就有源源不断的用户下载,完全就是简单难度。
怎么选?
不是所有人都有定力忍住的。
而且很多人的想法也很理直气壮。
我先在佳铭联盟打响名声也是可以的嘛。
只要公司发展到一定的规模,等佳铭联盟的应用商店上线后,抢占到先机。
我再裹挟着大势,重回FutureS1证道……也一样!
简直完美。
而这样想的同行,真的挺多的……
……
另一边。
林木工作室。
佳铭联盟的状况,林摇也很快知道了。
对此她并不觉得奇怪。
当一个风口到来,让林木工作室以一己之力,改变前期的混乱局面,那是难为她……
林木工作室推出六款手游后,竟然撑了那么久,就已经是件很不可思议的事情了。
这是风口啊,还是普通用户接受起来更容易的游戏啊。
FutureS1的成功,强行压了同行那么久,只能说是因为太耀眼了。
现在佳铭联盟渠道被证明能取得成功。
已经彻底压不下去了。
而对此。
林瑶也没什么办法。
混乱是一定的。
她前世智能手机崛起,手游冒头,还不是混乱无比。
特别是二次元抽卡游戏冒头后,期间的换皮游戏更是无数。
这种乱象,最终只能由用户自己来终结。
只要他们还愿意下载乱七八糟换皮的手游,那这种情况就会一直存在。
林瑶确实没办法。
她现在唯一能做的,就是做好林木工作室自己的手游,然后尽量提高Futurestore上应用的品质。
其实嘉年华一结束。
她就已经开始写新手游的策划书了。
虽然说是说让同行们跑一段时间没关系,但她并不是蠢,更不是傲慢。
准备还是要做的。
而接下来,下一款手游。
林瑶准备做抽卡手游了……
这是她深思熟虑后下的决定。
收益是一方面。
另一方面。
这种玩法,她估计很快就会有人发明出来。
因为这段时间,她着重关注了一下这方面的新闻。
不仅是国内。
4G商用后,海外也是掀起了移动端游戏的开发潮。
这里面也有林木工作室的一份功劳。
另外五款单机手游先不提,《炉石传说》就已经证明了,网络游戏手游化的可能。
现在传统游戏圈发展陷
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