《黑暗之魂2》时,他就像是回到了家一样……
一切都是熟悉的模样。
意义不明但就是感觉很牛逼的CG。
莫名其妙的捏脸。
阴郁的画面。
看没看到随缘的教学。
两刀就没的小怪。
其他玩家瞎基尔指挥的留言。
突如其来的BOSS环节……
“操!又是延迟斩!”
王昂被古达的关刀一刀劈死后,骂骂咧咧地复活。
但脸上开心却藏都藏不住。
有个坏消息。
这游戏,感觉跟前作一模一样。
但好消息是,这游戏跟前作一模一样!
一切都是熟悉的配方。
王昂有些感慨地想道,然后重新跑回到现在有新手劝退者美称的古达身前,再次触发了战斗,依靠正义的翻滚,熟练地一刀刀磨死了他。
当古达化作白光消散。
【HEIROFFIREDESTROYED】这样的提示出来。
一切仿佛都回到了从前。
王昂看着屏幕,莫名想到了自己当舅舅党的遭遇,轻轻笑了笑后,忽然觉得心情激荡,直接大声道:“好,接下来我将一次不死!完成通关!”
当然……
他这种激荡的心情没能保持多久。
很快。
“嘿嘿嘿,防火女,我愿意为你去死……”
王昂房间里就出现了异样的声音……
玩家……确实是琢磨不透啊。
不过。
游戏确实火了。
这点毋庸置疑。
而且远比手游的讨论度要高,高得多。
许宣乐不是第一个发现这事的,也不是最后一个。
这些传统玩家,无论手游风口吹得多天花乱坠,相比起手游,还是更喜欢传统游戏。
他们依旧会为单机游戏而感到兴奋,会为了单机游戏而兴奋地讨论。
这点目前手游真的做不到。
这倒是让不少林木工作室的同行,稍微冷静了点。
终于从佳铭联盟目前手游市场蒸蒸日上的幻象中脱离了出来。
主要是太恐怖了。
不只是‘游戏圈’这个最新崛起的林木工作室游戏粉丝大本营,全都在讨论《黑暗之魂2》。
其他玩家社区也没好到哪去。
而且他们的讨论,可不局限于一点,而是全方位多点开花。
剧情、玩法、数值,BOSS打法、甚至是女角色防火女……
都是玩家们讨论的话题。
这种盛况,目前真的没有一款手游能做到。
林木工作室的手游都做不到。
这让很多逐渐变得傲慢,觉得自己已经摸清楚未来游戏市场的同行重新冷静了下来。
当然。
大多同行并不在意。
觉得传统游戏归传统游戏。
手游归手游。
比如许宣乐在搞清楚‘甘霖娘的古达’是什么后,就对帖子失去了兴趣。
没有太在意。
转而就查看起了后面一条帖子。
关于FutureS1线下店开业的帖子。
他关心的是,这十二家线下店一起开业,不会对自己旗下的手
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