铭联盟专属的功能,推出升级的高端手机型号……
而这正合林木工作室的意……
另一边。
《登顶》的热度如林木工作室的同行们预料的一样,越来越高,真的有复刻《轮回之日》奇迹的意思了。
但很快,同行们就发现,还是低估了这手游……
这哪是复刻啊。
这tm是全面超越!
FutureS2发售后,《轮回之日》就仿佛永久失去了第一的位置。
无论什么时候打开Futurestore。
排在第一位的永远都是《登顶》。
如果说这只是代表这款新公测的手游下载用户多。
那手游的传播速度,就真的没有任何理由了。
《轮回之日》已经算很火了,当时也破圈了,但相比起《登顶》,还是小巫见大巫。
《登顶》这款游戏的搜索指数和在社交媒体上的热度,真的每天都是新气象。
而大多讨论的用户,之前甚至连游戏的消息都不关注。
这手游的普适性到底有多高?才能让这些完全不关注游戏的普通人去讨论?
林木工作室的同行们想不明白。
他们唯一知道的就是,这款手游还远没有达到上限。
因为Future系列手机还在热卖。
而这还不算佳铭联盟的用户……光是这样,就已经让人感觉这游戏比《轮回之日》还火了。
这段时间,其实也有游戏公司推出新的抽卡游戏,但如预料的一样。
前有《轮回之日》和《暗夜之下》,后有《登顶》,只是纯粹的模仿之作,已经吸引不到太多的玩家了。
而这种硬闯枪口的操作,被诸多同行们尊称为勇士……
然后引以为戒,哪怕自家的抽卡手游做好了,都选择先压着了。
但手游市场欣欣向荣又是事实。
这看《登顶》就能看出来。
就很割裂。
林木工作室!你们带偏了所有人!
虽然同行们很想这么骂。
但《轮回之日》和《暗夜之下》又很赚钱……这真的太干了!
面对这种状况,聪明的同行,已经开始考虑如何做出差异化的手游了。
至于不怎么聪明的,则还在抱怨。
另一边。
同行们注意到了《登顶》这款手游热度持续高涨,吸引了无数根本不关注游戏的用户下载。
玩家们当然也注意到了。
他们的体会只会比林木工作室的同行们深。
毕竟他们才是玩游戏的人。
【《登顶》这款手游好火啊,我一个表姐从来不玩游戏,我玩游戏她还会说我,但昨天我竟然看到她在玩手游,还很开心的样子!】
这么一条帖子。
突然出现在了论坛上。
这本来只是一个普通的分享帖罢了,平常根本就没有多少流量的。
很多玩家看过就算了,只有太闲的玩家才会回复。
但这次不一样。
对这条贴子感同身受的玩家……竟然非常多。
回贴的人数也
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