丝群,但是还是颇为小众的,为什么灵却说的感觉并不是很小众,甚至是成为了主流的感觉呢?
“使用者,请不要将两个相隔1000多年的时代进行对比,就像是这个时代,职业选手们的传说仍旧在游戏界津津乐道,在游戏界他们同样是受到崇拜和追捧一样,在1000年后的那个时代,这些职业选手称他们为兵王都已经是不为过了,毕竟使用者你要知道《战魂》的初衷到底是什么。”
已经是相当的清晰了,还能有什么样的初衷呢?
战争,星际战争。
这也就难怪了,内忧外患之下,那这些人就是寄托了。
“感觉,越来越期待了。”
于一叶的周中拿着策划方案,眼神当中的激动是无法掩饰的,这样的游戏绝对是可以改变世界的。
拿起策划案,一点点的翻看过去,一个宏大的世界在眼前慢慢的展开。
每一个游戏都有一个主线世界观。
而《战魂》的主线世界观很简单,就是在国家在世界利益的驱使下,互相之间的战争以及同仇敌忾一致对外的过程。
而他的开端竟然是整个近代史的开端,先发展,后战争。
于一叶看着这个策划案是一愣一愣的。
“所以当时身为大反派的那些国家真的能够接受吗?”于一叶有些不敢确定,毕竟她可是还记得德意志的那位总理的惊天一跪,让他们再重走一遍,怎么想怎么不可能。
“使用者请细看内容。”
灵这样一说,于一叶就知道估计这还有说法。
果然再看下去,便又是另一番样子,的确是从那个年代开始的,但是,不过是那个年代的国家分布和军力构成而已。
而接下来的路怎么走,要看玩家们的推动,可能那个年代的受害者,将会在玩家们的推动下,变成入侵者,当然这要求玩家们熟悉历史,否则相当的不好办,但是这个游戏,不能改变历史,历史上的屠杀,集中营,惨无人道的人体实验都会被一一记录在案,当游戏进程到了那一天的时候,便会全服公告,让所有的人都不要忘记这惨痛的教训。
当然,这种事肯定是有某个国家的抗议的,不过直接被无视了,毕竟事实就是事实,你不管怎么否认,怎么篡改,时间和历史的长河,会永远的铭记这段历史,永远不忘。
而继续看下去,游戏的进程进入到大宇宙时代,各种武器,机甲,层出不穷,看的于一叶是眼花缭乱。
“进入大宇宙时代,便是星际战争,全世界组成的联合军里也是出现了大量的精英,这些精英玩家和普通玩家们将一起推动游戏发展,是被侵略直到地球彻底被占领,还是打持久战,还是反击成为宇宙一霸,这就是玩家们的选择了。”
“这个游戏的自主程度很高,所以说可玩性相当的高。”
于一叶在灵的介绍下一页页的翻过去,更是坚定了自己做出这个游戏的想法,不过现在看来是困难重重啊。
“明天快点到吧……”这样就有了新人来负责这个方面了。
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